Wissen, was gespielt wirdDer umfassende Ratgeber zur altersgerechten Nutzung von Computer- und Videospielen informiert über alle wichtigen Themen wie - Hardware (Konsolen, Computer und Handhelds)
- Software (Spiele und Lernsoftware)
- Phänomene (Online-Spiele, eSports, Ego-Shooter ...)
- Gefahren und Risiken
- Jugendschutz
- Medienkompetenz
- Lernen mit dem Computer (vom Kindergarten bis zum Abitur)
- Hilfestellen und weitere Informationsquellen.
Mit vielen Extra-Infos und pädagogischen Tipps.
Klappentext
„Wenn Sie nach der Lektüre dieses Buchses das Gefühl haben, dass Computer- und Videospiele weitaus vielseitiger als ursprünglich gedacht und besser als ihr Ruf sind, dann haben wir unser Ziel erreicht. Es war nicht unsere Absicht, Sie zur Spielerin oder zum Spieler zu bekehren. Wir wollen lediglich
... mehrVerständnis für das schaffen, was heute fester Bestandteil der Jugendkultur ist und sich mit hoher Wahrscheinlichkeit auch bei Ihnen daheim im Kinderzimmer abspielt.”
Die Experten in Sachen Games, Harald und Andrea M. Hesse, bieten eine leicht verständliche Einführung in das Thema Computer- und Videospiele. Sie zeigen die positiven Aspekte der Beschäftigung mit Spielen und Lernsoftware ebenso auf wie die kritischen und geben so auch Nichtspielern und PC-Laien die Möglichkeit, sich eine fundierte Meinung über die Welt der „Gamer” zu verschaffen. Auf dieser Basis kann auch ein konstruktives Miteinander von Erwachsenen und Kindern und Jugendlichen im Umgang mit Computer- und Videospielen gelingen.